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Programmation Directe ou via MCU/MPU

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Temps de lecture : 8 minutes

La programmation in-situ (ISP) est une technique critique qui permet la programmation de dispositifs — tels que les microcontrôleurs (MCU), mémoires, CPLD (Complex Programmable Logic Devices)... — sans avoir besoin de retirer physiquement les composants de la carte de circuit imprimé. Cette approche simplifie les processus de développement et de fabrication, car elle permet la programmation, la mise à jour et la configuration des dispositifs alors qu'ils sont déjà installés dans le système.

Il existe deux méthodes principales pour implémenter la programmation in-situ :
  • Programmation In-Situ Directe (Programmation directe)
  • Programmation In-Situ via MCU ou Microprocesseur (MPU)

Le choix entre ces deux méthodes dépend largement de divers facteurs, notamment les exigences spécifiques du projet, le coût global, les attentes de performance et la complexité de la conception matérielle. Chaque méthode offre des avantages distincts et des compromis.

Programmation in-situ directe

La programmation in-situ directe, également connue sous le nom de Programmation Directe, est l'approche la plus commune pour programmer les dispositifs mémoire intégrés sur une carte de circuit imprimé. Dans cette méthode, le dispositif cible (par exemple, un microcontrôleur, des mémoires...) est directement programmé à travers une interface de débogage dédiée telle que UART, SPI, I2C, JTAG, SWD (Serial Wire Debug)... Ces interfaces permettent à un système de programmation de charger directement le firmware du dispositif dans la mémoire du dispositif.

Le processus de programmation peut être effectué de deux manières principales :
Programmation Directe via Interface de Débogage_SMH
Programmation Directe via Interface de Débogage : Le firmware est directement transmis à travers l'interface de débogage dans la mémoire du dispositif cible. Cette méthode est relativement simple et typiquement utilisée quand le dispositif cible possède les interfaces nécessaires pour la communication directe.
Programmation Indirecte via Application en RAM_SMH
Programmation Indirecte via Application en RAM : Alternativement, le système de programmation peut charger une application dans la RAM du dispositif cible. Cette application, une fois exécutée, va effectuer le processus de programmation en communiquant avec le système de programmation à travers l'interface de débogage. La RAM sert de stockage temporaire pour le code exécutable, permettant au système de programmation d'effectuer les actions nécessaires, telles que le transfert du firmware vers les mémoires non-volatiles du dispositif.

Avantages & Inconvénients de la Programmation In-Situ Directe

AVANTAGES
  • Simplicité : Cette méthode est souvent plus simple à implémenter car elle exploite directement les interfaces de débogage standard.
  • Vitesse : La programmation à travers des interfaces dédiées tend à être plus rapide et efficace, surtout lors de l'utilisation de protocoles haute vitesse comme JTAG/SWD ou SPI.
  • Largement supportée : Beaucoup de MCU et de dispositifs programmables viennent avec un support intégré pour la programmation directe à travers ces interfaces de débogage communes, en faisant une solution largement acceptée et accessible dans le développement embarqué.
INCONVÉNIENTS
  • Flexibilité limitée dans les systèmes complexes : Dans les systèmes où plusieurs dispositifs sont présents, certaines interfaces de débogage des dispositifs peuvent ne pas être disponibles ou accessibles, donc cette méthode peut ne pas être faisable du tout ou sans intervention matérielle supplémentaire.

Programmation in-situ via MCU/MPU

Programmation In-Situ via MCU-MPU_SMH
En contraste avec la programmation directe, la programmation in-situ via MCU ou MPU implique l'utilisation d'un microcontrôleur (MCU) ou microprocesseur (MPU) intermédiaire pour programmer le dispositif cible. Cette méthode est utilisée quand le dispositif cible ne peut pas être directement programmé à travers une interface de débogage, ou quand la conception du système ne fournit pas d'accès à de telles interfaces.

Dans cette approche, le dispositif cible est connecté à un périphérique du MCU/MPU, tel que QSPI (Quad SPI) ou des broches GPIO spécifiques. Quand l'environnement de programmation du système ne permet pas l'accès direct à l'interface de débogage du dispositif cible, l'interface de débogage du MCU/MPU est utilisée (JTAG, USB...) pour charger une application dans la RAM du MCU/MPU intermédiaire. Une fois l'application chargée et exécutée, elle prend le contrôle des périphériques du système (par exemple, GPIO ou autres interfaces) en les configurant et les initialisant et communique avec le système de programmation à travers l'interface de débogage pour programmer le dispositif cible directement connecté à ce MCU/MPU intermédiaire.

Avantages & Inconvénients de la Programmation In-Situ via MCU/MPU

AVANTAGES
  • Plus Grande Flexibilité : Cette méthode est hautement flexible, particulièrement dans les systèmes complexes où le dispositif cible n'a pas d'interface de débogage directe ou où un contrôle supplémentaire sur les interfaces périphériques est nécessaire.
INCONVÉNIENTS
  • Complexité accrue : La conception du système devient plus complexe puisqu'un logiciel supplémentaire est requis pour contrôler le processus de programmation.
  • Vitesse de programmation plus lente : Le processus de programmation peut être plus lent comparé aux méthodes de programmation directe, car il dépend des performances du MCU/MPU intermédiaire, plutôt que de l'interface de débogage directe du dispositif cible.

Choisir entre Programmation Directe et Programmation via MCU/MPU

La décision entre programmation directe et programmation à travers un MCU/MPU intermédiaire dépend de plusieurs facteurs :

  • Exigences du projet : Si le dispositif cible a des interfaces de débogage accessibles et que le processus de programmation doit être rapide et simple, la programmation directe est la méthode préférée. Cependant, si le système est plus complexe ou si le dispositif cible manque d'interface de débogage, la programmation via MCU/MPU devient nécessaire.
  • Coût et conception matérielle : La programmation directe requiert typiquement moins de ressources et un logiciel plus simple. D'autre part, la programmation via MCU/MPU ajoute plus de complexité logicielle, augmentant potentiellement les coûts.
  • Besoins de performance : La programmation directe offre des temps de programmation plus rapides, la rendant idéale pour la production de masse ou les applications haute performance. La programmation via MCU/MPU, bien que plus flexible, peut avoir des vitesses de programmation plus lentes et une surcharge supplémentaire due au MCU/MPU intermédiaire.
  • Complexité du système : Pour les systèmes plus simples avec des dispositifs limités, la programmation directe est généralement suffisante. Cependant, pour les systèmes plus larges, multi-dispositifs ou ceux qui requièrent un contrôle plus spécialisé sur les interfaces périphériques, la programmation à travers un MCU/MPU est souvent le meilleur choix.

À la fois la programmation in-situ directe et la programmation in-situ via MCU/MPU ont leurs forces respectives et sont adaptées à différents types de projets. La programmation directe est généralement préférée pour sa simplicité et sa vitesse quand des interfaces de débogage directes sont disponibles. D'autre part, la programmation à travers un MCU/MPU intermédiaire est avantageuse quand plus de flexibilité est nécessaire, comme dans les systèmes complexes ou où le dispositif cible manque d'interface de programmation directe. Le choix dépend des besoins spécifiques du projet, incluant la complexité de la conception matérielle, les exigences de performance et les considérations de coût.

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